累计发布 17 个校订版本

每一条口径变化,都留着它定稿的那一版

小鸟棋牌主站把四类棋牌电玩的规则文本按季度全校订、按月度打补丁,每周写一次日志。这里按标签倒序排列条目,每条都带所属版本号,方便核对某个说法是何时改写、又影响到哪些牌局。当前版本 v3.4,全校订每季度一次,口径补丁每月一次。

  • 17 累计校订版本
  • 386 受校订规则条目
  • 250 每档区间跨度 / 分
摊开的实验记录本与横向刻度线叠影,页边放着一枚抽象小鸟标记,整体呈低饱和晨雾青
日志条目按写入顺序编号,与所属版本号一同归档

本周期第 3 周 · 置顶公告

v3.4.2 口径补丁覆盖三项表述,涉及配对类与叫分类

本次补丁只改写法与判定顺序,不改动区间跨度、桌位开放口径与计分方式。已定稿的教程与练新手局在同一次校订中同步,教学与实战仍用同一套规则文本。

补丁编号
v3.4.2
生效范围
配对类、叫分类条目表述
涉及条目
3
数据结构
未调整
展开补丁明细(3 项)
  1. 配对类示例用词统一 配对类 96 条中,12 条示例的写法统一为「同组两张」,条目编号与判定逻辑保持不变。
  2. 叫分判定顺序补充 1 分谨慎叫、2 分标准叫、3 分强叫三档不变,补充说明 3 人桌首轮叫分的判定次序。
  3. 复盘类生效节点说明 复盘类 6 件道具中「单局内」的写法,补上对局结算节点的起止说明。

日志流

按标签分类,按写入顺序倒排

标签决定条目看哪一类改动,版本号决定它属于哪一次校订。本页共收录 13 条日志,覆盖校订公告、教程增补、道具说明、区间观察与训练场记五类。

校订公告 v3.4.2

配对类规则 12 条表述统一

配对类 96 条中,12 条示例的用词改回「同组两张」,「成对两张」不再作为条目用词。判定逻辑与计分方式未动,条目编号保持原样。

本周期第 1 周
教程增补 v3.4.1

第 5 组「拆搭」新增 2 篇,配套练新手局同步上线

教程组名与 1000–1250 分区间对应。新增篇目配套的练新手局使用与实战相同的叫分与计分口径,不单独设一套规则。

本周期第 1 周
道具说明 v3.4.1

计时类与提示类的适用牌局边界重新标注

计时类 4 件、提示类 5 件,本次只改适用牌局那一栏的写法。生效范围仍只使用「单局内」「单桌内」「账号内」三种写法之一。

本周期第 2 周
校订公告 v3.4.2

叫分档位在 3 人桌的判定顺序补充

1 分谨慎叫、2 分标准叫、3 分强叫三档没有变化。补充说明的是 3 人桌首轮叫分的判定次序,避免同一手牌出现两种读法。

本周期第 2 周
训练场记 v3.3.4

六人桌首局记录:叫分档位如何影响开局节奏

在 2000–3000 分开放的 6 人桌上记录 8 局,整理开局前两轮的叫分分布与出牌间隔,作为控场与布局两组教程的难度参照。

本周期第 2 周
区间观察 v3.4.2

2000–2250 分样本占比升至 8.4%

布局区间对局样本占比本周期升至 8.4%,教程难度校准记录已提交规则校订组,是否调整留待下一次季度全校订讨论。

本周期第 3 周
训练场地一角的地面与桌腿局部,晨雾光斑穿过几何切割的构图,画面中无人物
训练场记 · 2 人桌与 3 人桌交替开放时段的地面记录,用于核对桌位与对局样本的对应关系。
教程增补 v3.4.0

第 3 组「记牌」步骤改写,规则口径未变

500–750 分区间对应的教程改写配图与叙述顺序,配套练新手局的计分口径保持原样,改写前后可逐句对照。

上周期第 4 周
道具说明 v3.4.0

席位类 4 件道具生效范围统一为「单桌内」

6 类 28 件道具中,席位类 4 件的生效范围写法由两种收敛为一种,其余五类的写法经核对保持不变。

上周期第 3 周
训练场记 v3.3.4

2 人桌长时间对局的节奏变化记录

在 0–750 分开放的 2 人桌上记录 11 局,前 6 局的出牌间隔变化已整理成表,供起步与记牌两组教程参考。

上周期第 2 周
校订公告 v3.3.4

轮转类 92 条中 7 条示例表述调整

调整仅涉及示例文字,轮转类的判定顺序、轮次计算与计分方式均未改动,条目编号延续上一版。

上周期第 1 周
教程增补 v3.4.2

季度全校订后同步修订的 6 篇教程清单

每次季度全校订后,与改动条目对应的教程会在同一次校订中同步更新。本轮共 6 篇,逐篇标注了引用到的规则条目编号。

本周期第 3 周
道具说明 v3.4.2

校准类 4 件道具的说明补上对局结算节点

校准类 4 件的生效范围仍写作「账号内」,本次补充的是统计口径起止与对局结算节点的对应说明。

本周期第 3 周
区间观察 v3.4.0

每周区间分布简报的样本口径说明补写

简报统计的是各区间对局样本占比,用途是校准教程难度,不构成对任何对局结果的判断。样本口径与 12 区间边界保持一致。

上周期第 4 周
十二段色带围绕一条分数的抽象图形,颜色由苔绿过渡到琥珀再到珊瑚橙,除刻度数字外无文字

每周简报 · 本周期第 3 周

十二个区间的对局样本分布

简报每周公开一份,统计各区间对局样本占全部样本的比例。它的用途是校准教程难度:占比长期偏高的区间会被优先安排教程增补与训练场记,占比偏低的区间则保持观察。简报不给出任何对局结果层面的结论。

  • 观局0–2505.4%
  • 起步250–5007.6%
  • 记牌500–7509.1%
  • 定式750–100010.8%
  • 拆搭1000–125011.9%
  • 节奏1250–150012.4%
  • 读桌1500–175011.2%
  • 控场1750–20009.8%
  • 布局2000–22508.4%
  • 精算2250–25006.3%
  • 领桌2500–27504.3%
  • 山脊2750–30002.8%

十二段跨度均为 250 分,合计 100.0%。每段色带的颜色随区间位置由苔绿向琥珀、珊瑚橙过渡,与站内其他页面的区间标记保持一致。

版本回溯

从条目编号回到它定稿的那一版

每条日志在归档时都会分配一个条目编号,编号与写入时的版本号绑定。从编号出发,可以查到该版本的完整校订记录,包括哪些规则条目被改写、改写前后的写法,以及同一次校订里同步修订的教程与道具说明。

  1. v1.0

    建站校订

    四类棋牌电玩的首批规则文本定稿,确立条目编号方式与版本号写法。

  2. v2.0

    确立 12 区间

    段位分数统一为 0–3000 分制,等分为 12 个区间,每档跨度 250 分,区间名沿用至今。

  3. v3.0

    划分 6 类道具

    28 件道具说明按功能分为计时、提示、复盘、标记、席位、校准六类,生效范围收敛为三种写法。

  4. v3.4

    当前版本

    在 v3.0 结构基础上持续打口径补丁,本周期已发布 v3.4.0 至 v3.4.2 三次补丁。

累计 17 个校订版本中,上述 4 个属于结构级里程碑,其余 13 个为月度口径补丁与中间修订。里程碑改动区间划分、道具分类这类结构,补丁只改表述、判定顺序与标注边界,两者的记录分开归档,不混在同一份清单里。

按顺序叠放的纸页边缘与一把刻度尺并置,冷灰色调,画面中没有可辨识的日期文字
条目按写入顺序归档,旧版本记录不删除,只标注被哪一次校订取代

归档与节奏

旧条目按版本号归档,不删除

被新版本取代的条目仍留在归档里,只是标记它被哪一次校订取代。这样引用旧口径的教程可以追溯到自己当时的依据,也不会出现两套说法同时在线的情况。

01

每周

日志更新 1 次

当周的口径补丁、教程增补、道具标注调整与训练场记汇总成一批条目写入,分配条目编号后归档。

02

每月

教程增补 2 篇

增补篇目按每组 6 篇的分组方式并入对应区间,配套练新手局在同一次校订中同步,避免教学与实战分叉。

03

每季度

全校订 1 次

四类规则条目整体复核,跨度、人数、分值与道具分类如有调整会在本次一并发布,并升级版本号首位。